Bem vindos!!

Bem vindos ao meu blog!!Aqui tem muitas dicas de jogos de digimon!!Ish!Tá faltando uma aqui,pede que a resposta chega!!

terça-feira, 26 de outubro de 2010

Baixar Digimon Battle

Para baixar Digimon Battle, siga esse link:
Baixaki: www.baixaki.com.br/download/digimon-battle.htm (Recomendo abrir outra guia)
Algumas imagens do jogo:


Mais informações no site: www.digimonbattle.com


segunda-feira, 25 de outubro de 2010

Baixar Digimon World Data Squad

Para baixar Digimon World Data Squad, siga esse link do:
Easy Share :
www.easy-share.com/1904564813/DOWNLOAD%20-%20Digimon%20World%20Data%20Squad.rar (Recomendo abrir outra guia)
Até mais !!

segunda-feira, 25 de janeiro de 2010

Digimons e seus Donos - Digimon Data Squad


Aliados


sábado, 23 de janeiro de 2010

Feveveiro no Disney XD:A estreia de Digimon Data Squad



A grande novidade para fevereiro no Disney XD é sem dúvida a estreia da tão aguarda quinta temporada de Digimon, Digimon Data Squad, que devido ao tempo que ficou na espera, parecia que jamais seria exibido. O anime devia estrear assim que o canal mudou de cara, mas os planos da Disney acabaram adiando essa decisão.Os péssimos horários também não ajudam muito (por enquanto será de segunda a sexta às 09:30 e Sábados e Domingos às (08:30 e 14:30) mas isto deverá ser corrigido mais adiante e Digimon poderá ganhar uma exibição decente, mas apesar do pouco caso dado a franquia, o XD vem exibindo comerciais ao longo da programação anunciando a estreia. O canal também exibirá novos episódios de Phineas e Ferb e Zeke e Luther, além de estrear dois filmes já conhecidos pelo público e exibidos em outros canais.

Dicas Digimon World 4

Modos
Em Digimon World 4 você pode convidar até 4 jogadores para participar da aventura no Digimundo, cada participante poderá escolher um Digimon e juntos participar da aventura, a seguir segue as dificuldades do game:
Normal: Você desvenda os segredos do enredo.
Hard: Basta você ter terminado o modo normal mpara habilita-lo Super Hard: Você deve ter terminado uma vez o modo Hard para habilitar este modo.
Escolhendo seu Digimon
No começo do game você pode escolher quatro tipos diferentes de Digimon, cada um deles possui seu ponto fraco e também seu ponto forte, cada Digimon também pode se Digi-envolver para uma forma diferente:
» Agumon
Sua principal característica é combate corpo-a-corpo
Ponto Forte: Força e HP alto
Ponto Fraco: MP, Wisdom e Spirit baixo
Especialista: Agumon é especialista em Blunt Weapons
» Dorumon
Este Digimon entre os outros é o mais equilibrado dos Digimons Ponto Forte: Defesa, MP e Spirit alto
Ponto Fraco: Velocidade e Wisdom
Especialista: Bash Weapons
» Guilmon
Um bom personagem caso você goste de usar MP Techs
Ponto Forte: MP, Spirit, Wisdom e Velocidade alta
Ponto Fraco: HP, Defesa e Força baixa
Especialista: Stab Weapons
» Veemon
Boa escolha se procura velocidade e uma boa defesa
Ponto Forte: Velocidade e Defesa Alta
Ponto Fraco: Força, HP e Spirit baixo
Especialista: Slash Weapons
Digi-Evoluções
Depois que você estiver com uma certa quantidade de experiência ou avançar no jogo você poderá habilitar diferentes Digi-evoluçoes para o Digimon que escolheu, basta falar com o elfo no Digi-lab, porém algumas Digi-evoluções são diferentes de outras, para cada Digi-evolução você deve satisfazer um pré-requisito, abaixo veja cada Digimon e sua evolução:
» Agumon
Dorumon: Você recebe esta evolução ao chegar no level 16 de Agumon War Greymon Você deve matar todos os monstros da quest Undead Yard no modo normal Hercules Kabuterimon Termine a quest Item Road no modo normal Clavis Angemon Você deve matar todos os monstros da quest Undead Yard no modo Hard Beelzemon Termine a quest Item Road no modo hard
Metal Garurumon Termine a quest Item Retrieve no modo hard
Alphamon Termine a quest Card Retrieve tendo 1 de HP no modo hard Weregarurumon Termine a quest Seal the Souls com 10 minutos restantes Black Wargreymon Termine a quest Wamu Plataform no modo hard Gallantmon Termine a quest Item Retrieve no modo super hard
Imperialdramon PM Termine a quest Wamu Plataform no modo super hard Imperialdramon FM Termine a quest Card Retrieve tendo 1 de HP no modo super hard
» Guilmon:
Agumon: Você recebe esta evolução ao chegar no level 16 de Guilmon Hercules Kabuterimon: Você deve matar todos os monstros da quest Undead Yard no modo normal War Greymon: Termine a quest Item Road no modo normal
Weregarurumon: Você deve matar todos os monstros da quest Undead Yard no modo Hard Alphamon: Termine a quest Item Road no modo hard
Metal Garurumon: Termine a quest Item Retrieve no modo hard
Beelzemon: Termine a quest Card Retrieve tendo 1 de HP no modo hard Clavis Angemon: Termine a quest Seal the Souls com 10 minutos restantes Black Wargreymon: Termine a quest Wamu Plataform no modo hard Gallantmon: Termine a quest Item Retrieve no modo super hard Imperialdramon PM: Termine a quest Wamu Plataform no modo super hard Imperialdramon FM: Termine a quest Card Retrieve tendo 1 de HP no modo super hard
» Dorumon:
Veemon: Você recebe esta evolução ao chegar no level 16 de Dorumon Weregarurumon: Você deve matar todos os monstros da quest Undead Yard no modo normal Clavis Angemon: Termine a quest Item Road no modo normal
Hercules Kabuterimon: Você deve matar todos os monstros da quest Undead Yard no modo Hard Beelzemon: Termine a quest Item Road no modo hard
Alphamon: Termine a quest Item Retrieve no modo hard
Metal Garurumon: Termine a quest Card Retrieve tendo 1 de HP no modo hard War Greymon: Termine a quest Seal the Souls com 10 minutos restantes Black Wargreymon: Termine a quest Wamu Plataform no modo hard Gallantmon: Termine a quest Item Retrieve no modo super hard Imperialdramon PM: Termine a quest Wamu Plataform no modo super hard Imperialdramon FM: Termine a quest Card Retrieve tendo 1 de HP no modo super hard
» Veemon:
Guilmon: Você recebe esta evolução ao chegar no level 16 de Veemon Clavis Angemon: Você deve matar todos os monstros da quest Undead Yard no modo normal Weregarurumon: Termine a quest Item Road no modo normal
War Greymon: Você deve matar todos os monstros da quest Undead Yard no modo Hard Metal Garurumon: Termine a quest Item Road no modo hard
Alphamon: Termine a quest Item Retrieve no modo hard
Beelzemon: Termine a quest Card Retrieve tendo 1 de HP no modo hardHercules Kabuterimon: Termine a quest Seal the Souls com 10 minutos restantes Black Wargreymon: Termine a quest Wamu Plataform no modo hard Gallantmon: Termine a quest Item Retrieve no modo super hard Imperialdramon PM: Termine a quest Wamu Plataform no modo super hard Imperialdramon FM: Termine a quest Card Retrieve tendo 1 de HP no modo super hard Home Server
Durante o enredo do game você deverá ir a lugares diferentes e falar com diversos personagens, para tanto é necessário você se familiarizar com o servidor onde vive e exerce a função de DSG (digital security guard), portanto veja logo a seguir os diferentes locais e pessoas que irá encontrar:
Terminal Area:
Aqui você encontra quatro diferentes tipos de portal.
Gate to Outside World - No piso inferior você encontra o portal que leva para outros servidores, para aciona-lo você só precisa estar no centro Gate to Commander Room – Logo depois do portal que dá acesso ao mundo externo, leva você para a sala do comandante Ophanomon Healing Circle – Ao lado do portal dos outros servidores, usado para você recuperar seu HP e MP
Emergency Gate: No piso superior, a direita você entra o portal de emergencia, usado quando você retorna de alguma dungeon ou servidor de um ponto seguro (Security Hole).
Call Keeper: Este Digi-elfo permite que você convite outro amigo para jogar com você Digimon World 4
Central Area:
Nesta parte do Servidor você encontra a maior parte das opções de configuração para seu Digimon, porém ao invés de portais você encontra Digi-elfos chamados de Keepers.
Save Keeper: Aqui você pode salvar seu jogo ou apenas sair do game, note que a única maneira de salvar o jogo é falando com este Digi-elfo e nem em nenhum outro local será possível salvar seu jogo.
Card Keeper: Ao longo do jogo você encontra B.Packs que contém cartas de Digimon para você colecionar, neste Keeper você pode checar quais cartas você tirou ou ver seu álbum.
Data Keeper: Quando você elimina certos inimigos, você pode encontrar um certo item chamado de Data, com este item você pode melhorar os atributos de seu Digimon ou de algum equipamento, neste Keeper você pode usar esta opção.
Bank Keeper: Neste Digi-elfo você pode depositar ou sacar seu dinheiro (Bits) ou também poderá guardar seus equipamentos para mais tarde usar.
Digi-Lab: Neste local você pode ajustar o equipamento de seu Digimon antes de seguir para uma missão, cada Digimon pode carregar consigo até três tipos de armas e um tipo de armadura e equipamento auxiliar, porém você só poderá alterar estes três equipamentos no Digi-Lab. Aqui você pode também mudar para uma Digi-evolução diferente.
Appraisal Keeper: Este Keeper é necessário quando você encontrar algum item que não esteja identificado.
Shop Area
Como você pode notar pelo nome, aqui você pode adquirir vários itens para equipar seu Digimon Weapon Shop – Neste elfo você compra todo o tipo de arma que precisar Armor Shop – Igual ao Weapon Shop, você pode checar todas as armaduras para proteger seu Digimon Chip Shop – Chips são itens que você acopla em sua arma ou armadura conferindo diferentes habilidades ou atributos (como fogo, gelo, eletricidade ou dark), cada Chip possui sua caracterista, alguns sendo somente para armas outros somente para armaduras e alguns para qualquer equipamento.
Disk Shop – Aqui você pode comprar seus Disks para sobreviver aos desafios que lhe aguardam.
Junk Shop – No piso superior você encontra MetalEtemon, este shop funciona de um modo diferente, toda vez que você conversa com MetalEtemon ele irá pedir uma certa quantia em Bits para confeccionar um novo item, depois de um tempo você pode checar quais itens que ele confeccionou, toda vez que você entrega a quantia solicitada pelo MetalEtemon na proxima vez que conversar com ele a quantia aumenta, para cada quantidade de dinheiro que você entrega ele irá confeccionar um item mais poderoso.
Itens
Este tópico explica cada tipo e para que serve os diversos itens que Digimon World 4 possui Disks
No game você encontra diferentes disks que recuperam diferentes quantidades de energia ou outras finalidades.
HP Disk Alpha (?) – Recupera 450 de HP
HP Disk Beta (?) – Recupera 1800 de HP
HP Disk Gama (?????Recupera 5400 de MP
MP Disk Alpha (?) – Recupera 400 de MP
MP Disk Beta (?) – Recupera 1600 de MP
MP Disk Gama (?????Recupera 4800 de MP
Cure Disk – Caso você seja envenenado use este disk para remover o veneno Raise Disk – Este disk serve para você recuperar seu backup (os dados) ou de um companheiro Gate Disk – Usando este disk você volta ao lobby principal
Recovery Disk – Recupera todo o seu HP e MP.
B.Pack – Este disk funciona de um modo diferente, ele pode ser usado para colecionar cards de digimons que existem em todo o game Key Chain – Este item é usado para você trocar por outros itens com o Prince Mamemon.
Arms (WU):
As armas (Weapon Unit) usadas no game possui diferentes níveis e requerimentos para se usar, cada arma pode ter até cinco níveis e também possui diferentes quantidades de slots, cada arma é identificada por seu tipo:
Blunt – Machados ou Martelos
Slash – Espadas
Stab – Adagas ou Sabres
Bash – Katana ou Armas pesadas
Shot – Armas de tiro
Crush – Armas de contusão
Cada arma possui um nível de técnica (techniques ou tech) necessária para poder equipar, no começo do game a maioria das armas podem ser equipadas por ter o requerimento baixo (1), porém ao longo do jogo você encontra diversas armas que pedem uma certa quantidade de techs para serem equipadas, toda vez que for equipar a WU no digi-lab você deve ter a quantidade de tech que a arma pede.
Armaduras (Armor Board – AB)
Cada armadura possui uma caracteristica, seja para redução de dano que seu Digimon receba ou para aumentar a quantidade de HP, identico a WU os AB possuem slots e também requerimentos, porém ao invés de Techs elas necessitam um determinado level de seu Digimon para pode ser equipado. Em contrapartida os AB que são usados no Subslot do seu inventário não necessitam de nenhum requerimento.
A Sabedoria Dos Digi-elfos:
Na sala do comandante você encontra 20 digi-elfos, cada um dos elfos explica alguns elementos de Digimon World 4:
Save e Load - Explica como funciona o sistema de save e load do game Status - Explica todas as infomações e opções no menu principal Gate - Explica o uso dos portais para o mundo exterior
HP / MP - Este elfo explica como seu Digimon pode recuperar suas energias Folders - Aqui você confere o sistema do menu principal onde se encontra seus itens Armor Board - Explica o funcionamento de Abs
Weapon Unit - Igual ao Armor Board, porém explica o funcionamento das Wus Ability Chip - Do mesmo modo que os ABs e Wus
Icons - Descreve os Diferentes icones que aparecem no menu principal e diversos menus Basic Parameter - Neste Digi-elfo você aprende para que serve cada atributo de seu Digimon Level, HP e MP - Este tópico explica como funciona o sistema de experiencia, como você recupera HP e MP e também o que acontece quando você morre.
Data / Resistance - Você aprende como se usa o item Data e aprende um pouco mais sobre resistencia a certos atributos.
Digi-Lab – Detalha todas as opções do Digi-Lab
Equipment: Explica o funcionamento dos equipamentos
Digivolve Tech – Conta um pouco mais sobre Digi-evoluções
Ability Chip – Como anteriormente, explica mais um pouco sobre estes chips.
Battle System – Explica todos tipos de ataques
MP Tech – Este tópico lhe ensina a relação sobre Wisdom e Spirit Skill System – Detalha o funcionamento do sistema de Skills
MP Tech / Parameter – Aqui você observa os diferentes tipos de MP Techs Detonado – Digimon World 4
No inicio do game aproveite para explorar o local, depois do passeio siga para o Commarders Room, fale com o comandante, ele explica que o servidor Yamato está fora do ar misteriosamente em seguida apareceu um novo servidor, um grupo de reconhecimento foi mandado até lá para verificar a situação, porém nenhum contato foi feito desde então, sua missão é seguir até o novo servidor e averiguar o que aconteceu com o grupo.
Training Mode
Antes de chegar a Death Valley, você terá um estágio para treinar suas habilidades, aproveite para colocar em pratica todos os conceitos do seu Digimon antes de seguir para a sua primeira missão.
Death Valley – Goblin pass
Nesta primeira área você não terá tantos problemas, evite aglomerar muitos inimigos para não ser acertado varias vezes, depois aproveite para ganhar alguns leveis, em torno de 5 ou 6 está bom, use arma com atributo stab, dash ou slash para aumentar as técnicas e conseguir equipar outros itens, sua meta depois de acabar com os inimigos é aproveitar que toda vez que você volta para o lobby os itens aparecem novamente, por tanto entre e saia varias vezes para ganhar experiência e dinheiro, depois siga pela área até as pontes e vire a esquerda depois de chegar a segunda ponte, siga para o Sul em mais uma ponte e acabe com mais inimigos, volte pelo caminho que fez na ponte e continue a esquerda, assim que chegar na entrada da caverna, certifique-se de ter o numero suficiente de HP Disks para não morrer no caminho.
Death Valley – Humid Cave B1
Logo que chegar no interior da caverna, equipe sua melhor arma e siga pelos corredores, quando encontrar o primeiro grupo de inimigos tome cuidado para não ser cercado e use o pulo para escapar dos ataques. Continue pelos corredores até encontrar o dispositivo que ativa o mapa, para passar pelos obstáculos no chão, espere eles aparecerem e depois prossiga, logo que você estiver na extrema direita você encontrara a passagem para a Humid Cave 2.
Death Valley – Humid Cave B2
Segue a mesma estratégia anterior, com uma única diferença, agora existe alguns inimigos diferentes, não fique muito perto e desfira 1 ou 2 golpes apenas, depois se distancie do inimigo, explore a caverna para encontrar alguns baús também, depois do trabalho feito continue a direita para encontrar o primeiro chefe do game.
Chefe – Blossomom
Agora a coisa aperta, primeiro equipe uma arma de tiro, e de modo algum fique perto dele, cada vez que você chega perto ele executa o ataque podendo retirar uma quantidade grande de HP, fique de longe atirando para acabar com este chefe sem problemas.
Logo que derrota-lo pegue a chave e volte ao lobby, em seguida volte novamente para Death Valley.
Death Valley – Abyss Of Grieff
A segunda parte do servidor se encontra na extrema esquerda do local chamado Goblin Pass. Agora você terá mais inimigos e também armadilhas diferentes, explore o local e apenas circule pelos caminhos antes de entrar em alguma caverna, depois de conhecer o local seu objetivo agora é chegar em Cliff Dungeon que fica a esquerda depois da segunda ponte.
Death Valley – Cliff Dungeon 1
Segue a mesma estratégia que a primeira dungeon, porem com alguns inimigos a mais para uma área maior, o caminho a seguir é bastante tortuoso, siga para o canto superior esquerdo para continuar no próximo nível, mas antes explore todas as áreas para adquirir itens, tome cuidado com o piso eletrificado, note que após você ativar o mapa o caminho se mostra mais facil.
Death Valley – Cliff Dungeon 2
Na segunda parte agora você deve seguir pelo canto inferior esquerdo para encontrar a passagem do piso 3, mas antes você deve coletar os itens espalhados pela dungeon, depois que ativar novamente o mapa, siga para a passagem até o próximo nível..
Death Valley – Cliff Dungeon 3
Sem muita complicação agora seu objetivo estará a sua esquerda, neste momento é importante que você tenha pelo menos uma boa quantidade de suprimentos para se curar, pois logo que chegar no portal você enfrentara mais um chefe.
Chefe – Mammothmon
Ele possui dois tipos de ataque, ele corre em sua direção tentando acerta-lo com chifre é solta um jato de gás de sua tromba, em ambos os casos se você for atingido será morto, equipe uma arma de tiro e mantenha o máximo de distancia possível, depois que ele terminar o ataque com o chifre atire uma ou duas vezes e depois mude de direção para ele não lhe acertar, repita a tática e logo ele estará acabado.
Death Valley – Goburimom Fortress / Guard Room
Logo depois do confronto você volta novamente para o lobby principal, aproveite para recuperar sua energia e reabastecer seus itens, agora que você possui as duas IDS você poderá entrar na fortaleza que existe em Death Valley, termine suas compras e volte para Goblim Pass, só que agora você deve seguir para a direita depois da primeira ponte no inicio do Death Valley para encontrar o portão principal da fortaleza, use as chaves e prossiga para mais um desafio.
Na sala seguinte você deve eliminar todos os goblins para abrir a passagem no Sul, depois siga para a porta que abriu e destrua as caixas para encontrar mais itens, volte a sala principal e acabe com mais inimigos, agora o portão ao norte estará aberto acabe com mais goblins lá e depois siga para a direita para o próximo cómodo.
Death Valley – Goburimom Fortress / Rotating Room
Este local possui um caminho linear, siga em frente para caminhar através de um pequeno corredor, elimine os goblins que aparece até chegar na próxima sala.
Death Valley – Goburimom Fortress / X – LAB
Dentro do laboratório, examine o campo a esquerda e depois caminhe para a plataforma em frente, você deve derrotar o Mecha Rogue, equipe uma arma de fogo, e fique ao longe até acabar com o robô, logo em seguida vá para o final da plataforma e fale com Leomom para voltar para a sala do comandante (Commanders Room)
Lobby Principal.
Depois das explicações e agradecimentos, sua tarefa agora é resgatar o restante do grupo de expedição você deve seguir agora ao rio Numenume através do caminho de plataformas que existe em Abyss Grieff Death Valley – Numenume River
Para chegar ao próximo local você deve destruir as rochas da direita na primeira bifurcação e pular pelas plataformas até o outro lado, tome cuidado para não cair, depois da travessia você deve enfrentar Blossomom, repita a estratégia anterior e prossiga até encontrar o barco que ira leva-lo para seu destino.
No rio sua tarefa é salvar 10 dos digi-elfos aprisionados, agora você não poderá se curar e não deve utilizar nenhuma arma a não ser a de tiro, concentre-se em dois alvos, os prisioneiros e os lança-misseis, na primeira parte você deve destruir a porta que bloqueia a sua passagem, na segunda parte você deve atirar nas pilastras para que no final você não seja atingido pelas bombas, caso você não consiga, você deve voltar ao Ãbyss Grieff e repetir o trajeto.
Death Valley – Doom Dome
Em terra firme, você deve seguir ao norte e eliminar os inimigos que encontrar até chegar na entrada da dungeon.
Death Valley – Doom Dome Dungeon 1
Neste local a tática adotada pelas outras dungeons ainda esta em pratica, você deve primeiro achar o mecanismo que habilita o mapa, depois destruir todos os inimigos que encontrar, a saída se encontra no canto superior direito desta área.
Death Valley – Doom Dome Dungeon 2
Sem muitos mistérios também, porem no final da fase você deve tomar cuidado ao atravessar as plataformas e não ser atingido pelos inimigos que lhe esperam do outro lado, a saída desta área encontra-se no canto inferior esquerdo, depois que atravessar a plataforma prepare-se pois você ira enfrentar o chefe que finaliza a área de Death Valley.
Chefe – Apokarimom
A coisa fica preta, você precisa ser ágil, se não quiser ser nocauteado no primeiro golpe, a primeira tarefa é acabar com as esferas pontiagudas que fica em torno da plataforma onde o Apokarimom fica, para poder desligar o campo de energia, depois de destruído você deve esquivar de todos os ataques que ele investe contra você e esperar ele estar de costas para seu personagem para golpea-lo, desfira 1 ou 2 golpes e depois desça para a plataforma inferior, caso você sofra algum dano mantenha sempre seu HP alto para evitar surpresas, mantendo o personagem circulando a plataforma e golpeando-o sempre pelo lado correto Apokarimom estará liquidado.
Depois do combate cheque os baús e siga para o portal para voltar ao lobby principal, quando estiver no servidor siga para a sala do comandante. Ao chegar fale com ele no meio do dialogo você será interrompido por um aviso de ataque do virus X, o comandante lhe entrega o protocolo para você proteger o sistema antes que o virus destrua as defesas do servidor, siga para a área central e depois vá para a área em frente o Card Keeper, examine o computador, depois siga para o local onde fica a área do shop, do lado do Bank Keeper existem pequenas plataformas para o piso superior, do lado do junk shop você encontra mais um computador, depois de ativa-lo ele libera a passagem para o restante dos computadores. Depois de ativar todos os computadores você será transportado para a sala do comandante, fale com ele e Seraphomom e siga para seu próximo destino para deter o virus X.
Dry Land – Mummy Desert
Muito parecido com Death Valley, os inimigos porem são mais resistentes, tome cuidado para não perder muito HP, e siga para a extrema esquerda, para ativar a alavanca , em seguida volte para a área central e entre ao sul para chegar em Sand Labyrinth.
Dry Land - Sand Labyrinth
Sem muitos mistérios, como você pode perceber segue a mesma estratégia que as outras dungeons, apenas tome cuidado com os Minotarumom, abra os baús e habilite os mapas, não esqueça de liberar as portas ativando o botão, no final da segunda parte da dungeon você enfrentara mais um chefe.
Chefe – Skull Greymom
Mesma arma ( tiro ), só que este chefe exige um pouco mais de habilidade, você deve atirar sem dar oportunidade para ele lançar foguetes em sua direção, caso você seja alvejado pelos projeteis esquive deles e pule em uma direção diferente para escapar, logo que acabar com ele examine o baú e use o portal para voltar para o lobby principal.
Dry Land – Grief Wasterland
Depois de recuperar seu HP e suprimentos no lobby principal, retorne para Dry Land, seu destino agora é chegar a Grief Wasterland localizado na parte esquerda, depois que você ativa a alavanca volte um pouco para o norte e entre na passagem, em Grief Wasterland você deve seguir para a esquerda e chegar na grande área logo depois das plataformas pequenas para entrar na próxima dungeon.
Dry Land – Ancient Ruins
Nesta dungeon você deve seguir com o mesmo objetivo que as outras dungeons, porem você deve destruir as pilastras para que os mummymom parem de aparecer, no piso 3 a entrada para o local onde fica o chefe se encontra ao Sul, mais você terá que abrir varias portas antes, em ambos os lados você tem que eliminar todos os inimigos para que algumas portas se abram , outras você deve acionar o botão para liberar a passagem, quando chegar na entrada tome um fôlego e parta para mais um confronto com o chefe desta dungeon.
Chefe – Scorpiomom
Simples, dependendo do seu level (15-30) você deve partir para cima dele com a sua melhor arma, ele ira soltar 2 tipos de ataque, o primeiro ele convoca um relâmpago para lhe atingir, depois quando estiver perto ele ira golpea-lo esquive de ambos os ataques para acabar com ele.
Dry Land – Storm Rain / Power Plant
Abasteça seus itens e volte a mummy desert siga para a direita agora para entrar no Storm Train, sua missão agora é seguir o caminho correto quando estiver abordo do trem, a direção correta a se seguir é: frente, frente, direita, frente, direita e por ultimo a esquerda, você deve tomar cuidado com os inimigos e obstáculos pois não poderá se curar, use o martelo para golpear os postes que mudam o carro para a direção correta e também os postes que abrem as portas, quando chegar em Power Plant, basta você destruir todos os objetos no cenário, por ultimo volte a Mummy Desert.
Dry Land – Station X
Siga para a entrada de Ancients Ruins, porem continue a esquerda para chegar no portão de entrada da estação, quando estiver em Station X, seu desafio agora é destruir as quatro antenas espalhadas por esta área, use uma arma de tiro para acabar com os canhões e destrua todas as 4 antenas para prosseguir para o próximo objetivo.
Dry Land – Virus Lab
Sua dungeon agora é maior e com mais armadilhas, siga a mesma estratégia adotada para as outras dungeons, tome cuidado com os inimigos que ficam espalhados pelo cenário, na sala com as plataformas e a esteira perto do portal do chefe você tem que atrevessar com muita atenção para que os inimigos no lado oposto não lhe atinja quando chegar do outro lado, depois entre no portal para enfrentar o chefe de Dry Land.
Chefe – Malomytismom
Por incrível que pareça este chefe é bem mais fácil do que qualquer outro chefe, ele possui 3 ataques, ele atira em quanto estiver no ar, o segundo ataque ele cria dois raios que vão em sua direção e o terceiro ataque ele golpeia você com os braços, para esquivar dos raios basta você andar pelas plataformas, já no ataque duplo você precisa defender no exato momento em que os raios iriam atingi-lo, depois que esquivar parta para cima dele e golpeie sem hesitar, depois de algumas sequências ele ira sucumbir.
Venom Jungle – Gekogeko Land
Reabasteça seus itens e siga para a sala do comandante, fale com Seraphomom, depois do dialogo, volte ao lobby principal e depois vá para a central área, do lado do Appraisal Keeper está Leomon, fale com ele para obter novas informações, depois volte a falar com Seraphomom para que você receba sua próxima missão.
Quando chegar em Venom Jungle, tome cuidado com as plantas que ativam um campo com gás venenoso, sua meta é chegar na entrada da dungeon chamada Geko Path, por tanto siga para a direita para encontrar a entrada de Geko Path.
Venom Jungle – Geko Path
Simples como as demais dungeons por sinal essa não possui tantos mistérios, apenas fique atento quando estiver no corredor com inimigos que se apróxima em alta velocidade, depois de atravessar a dungeon chegou a hora de enfrentar mais um chefe de dungeon.
Chefe – Shogun Gekomom
Mais irritante do que difícil, toda vez que você esta perto ele solta uma canção que faz você dormir, depois ele golpeia o solo provocando uma onda de energia para acerta-lo, para vence-lo você deve partir para cima dele sem hesitar, toda vez que você perceber que ele estiver para soltar a canção golpeio para não ficar entorpecido e dormir.
Venom Jungle – Mangrove Forest
Depois de se recuperar no lobby principal volte para Venom Jungle, siga para a esquerda dessa vez, caso você tenha ativado os 7 controles em Geko Land você pode ativar o painel na plataforma, em seguida continue descendo ao norte entre em Vine Tunel.
Venom Jungle – Vine Tunel
Mais uma dungeon para você explorar, desta vez a única coisa que muda é que você precisa destruir as barreiras usando uma MP Tech que use fogo ou equipando uma Power Medal com atributo Fire, quando chegar no segundo piso, você enfrentara mais um chefe.
Chefe – Mecha Rougue 4
Desta vez você deve derrotar três dos robôs, tome todo o cuidado para não ser cercado, cada robô executa os mesmos ataques, ele dispara um projetil em sua direção e o segundo ataque é golpea-lo quando estiver próximo a eles.
Tente isolar cada um deles e elimine-os um por um.
Venom Jungle – Vein
Depois de recuperar sua energia, volte a Gekogeko Land e siga para a direita, quando estiver no solo, siga ao norte e suba as escadas, no final do caminho você encontra a próxima dungeon onde você deve explorar.
Está dungeon se difere por ter vários pisos, porem ela segue o mesmo objetivo que as outras dungeons, elimine os inimigos e ative os botões para liberar as portas necessárias para você chegar ao piso inferior.
Fique atento aos inimigos que aparecem e lhe causam status negativo, no quarto piso você pode recuperar sua energia e se preparar para mais um chefe.
Chefe – Diaboromom
Ele não ira lhe causar muitos problemas caso você esteja com um nivel alto ( cercade 40 ou mais )este chefe possui dois ataques, um golpeando seguidas vezes quando você se aproxima e o outro ataque é quando você esta longe atirando, aproxime-se dele e golpeie, depois mantendo a mesma distancia defenda os ataques que ele executa e volte a ataca-lo, no final depois de derrota-lo examine o baú e use o portal para voltar ao lobby principal.
Venon Jungle – Dread Note
Agora você deve seguir para a ultima dungeon em Venom Jungle, porem será um caminho difícil, siga para Mangrove Forest até a entrada onde existe o Geko (mais parecido com um sapo) que guarda a passagem, caso você tenha ativado os 7 controles em Gekogeko Land e tenha conseguido as duas IDS, você terá o caminho liberado, antes de prosseguir você deve tomar o seguinte cuidado, tenha equipado o item Filter board e também uma arma de tiro, para conseguir o Filter board você deve falar com Metal Etemom na area do shop, selecione a opção de doar a quantidade de bits que ele pede para que ele confeccione o item, você precisa esperar um certo tempo para poder comprar o item, então aproveite para pegar mais um pouco de experiência, depois que tiver o item siga para Drea Note.
Esta área exige muita cautela, em todo o trajeto você será cercado por muitos inimigos, depois que chegar na plataforma, use sua arma de tiro para acabar com os canhões e continue até encontrar a entrada de Dread Note Brige.
Venom Jungle – Dread Note Brige
Prepare-se, pois esta dungeon ira exigir de você tempo e paciência, para prosseguir pelo mapa você deve subir e descer de piso varias vezes, para ajuda-lo aqui vai uma dica, comece a checar uma área definindo um dos lados, por exemplo: siga para direita e explore todas as áreas antes de seguir para uma direção diferente, os mecanismos que ativam os mapas estão fáceis de serem localizados, outra dica é quando você chega em uma sala depois de um tempo e encontra novos inimigos é sinal de que naquela sala você não tinha passado anteriormente, quando chegar no final do piso 3 você terá que atravessar algumas plataformas, mas seja rápido pois depois que você pisa elas desaparecem, no final da sala você encontra o portal que leva você para o chefe de Venom Jungle.
Chefe – Lucemom
Lucemom é um chefe valoroso, você deve ter um certo cuidado, primeiro você deve conhecer seus ataques, o primeiro deles é quando ele sobrevoa a plataforma e lança esferas de energia, quando a mira aparecer você deve correr para o lado oposto, o segundo ataque é quando ele está no solo, ele golpeia quando você esta do lado dele, caso você ataque-o de frente ele solta um liquido que causa uma grande quantidade de dano, para derrota-lo você deve primeiro atingir a esfera que ele carrega para em seguida golpea-lo, quando acabar com ele siga para a sala com os baús e retorne ao lobby principal.
Machine Pit – Battle Arena
Depois da preparação no Lobby principal, fale com Ophanimon para ele designa-lo para sua ultima missão, acabar com a fonte que está espalhando o virus-x por todo digi-world, antes de partir para seu ultimo desafio é necessário você ter uma MP tech q tenha o atributo lightning ou uma Power Medal que de o atributo para você conseguir prosseguir pela próxima dungeon, depois rume para Battle Arena. Quando chegar você deve proceder com cautela, os inimigos nesta área são extremamente fortes e possui diversos canhões espalhados por todo o local, para acabar com os canhões fique ao longe e use uma arma de tiro ou uma MP tech, você deve seguir para o norte até a entrada da dungeon chamada Elecmine, para você conseguir chegar na entrada você deve usar as plataformas na lateral e subir pelas plataformas para atravessar até a seguinte área.
Machine Pit – Elecmine
Está dungeon possui algumas diferenças de outras dungeons que você visitou, primeiro você deve destruir os blocos que bloqueiam sua passagem tendo uma arma ou MP tech com atributo lightning, depois você deve tomar cuidado ao atravessar para não ser atingido pelo vagão, para proceder por todo os quatro pisos você deve algumas vezes seguir pelos corredores com os trilhos, quando encontrar os mechas rogues você deve ataca-los um por um, evite aglomera-los para não perder muito de sua energia, quando chegar no quarto piso, você deverá atravessar as plataformas, só que em ambos os cantos existe um canhão que atira quando você se aproxima, para conseguir atravessar o abismo você pode pular no momento que o canhão dispara ou defender, a primeira opção é mais arriscada porém não requer muita precisão, depois de chegar ao outro lado você enfrenta o primeiro chefe de dungeon de Machine Pit.
Chefe - RoyalKnightmon
Complicado se você não estiver com pelo menos alguns Cure disks, ele possui um ataque em forma de nuvem que envenena seu digimon se chegar a acerta-lo, toda vez que você se aproxima ele executa este ataque, portanto tome cuidado e tente acerta-lo pela lateral para evitar um ataque direito, ele se movimenta muito rápido então sempre esteja alerto e defenda todos os golpes que conseguir, caso você já esteja em um nivel elevado você pode partir para uma estratégia diferente, parta para cima dele com tudo e não de chance para que ele solte o gás em cima de você, após a morte do chefe examine os baús e entre no portal para voltar ao lobby principal.
Machine Pit – Mecha Nest
Esta dungeon é um pouco mais fácil em relação a Elecmine, você deve tomar os mesmos cuidados que teve em Elecmine e evitar ao máximo perder muito seu HP, use armas de tiro caso não queira ficar muito próximo dos inimigos e elimine rápido os Infernomons antes que eles causem um estatus que reduz sua força, ao chegar nas plataformas que antecedem o chefe você deve atravessar com rapidez pois quando pisar na plataforma ela irá desaparecer depois de alguns segundos, no final da sala você irá enfrentar mais um chefe:
Mecha Rogue 05
Sua defesa alta é o que mais incomoda nesta batalha, primeiro evite ficar frente a frente com ele, circule pela plataforma para esquivar dos ataques que ele solta e também para conseguir passar pela sua defesa, quando ele estiver atirando aproveite este momento para golpea-lo, caso você esteja com um bom nível você poderá partir para cima dele com tudo para não dar chance dele atirar varias vezes, depois de derrota-lo, mais uma vez examine o bau e siga para o lobby principal Machine Pit – Mechanical Core
Depos das ultimas tarefas no lobby, você deve voltar para Machine Pit, agora você deve seguir para o extremo norte e usar as duas IDs para entrar na compile ship que levará seu Digimon para o próximo objetivo.
Esta parte segue uma mecânica diferente, espalhadas pelo local existem diferentes consoles para você ativar, para cada plataforma existe dois dos mecanismos com cores diferentes, para conseguir entrar no núcleo você deve ativar um console da mesma cor que outro, porém na penúltima plataforma você irá ativar o ultimo console e a plataforma irá se mover fechando a entrada, para que você possa entrar você deve ativar um único console de cor diferente para finalmente entrar no núcleo.
Machine Pit – Core Area
No núcleo sua tarefa é ativar as diversas plataformas moveis que ficam nas extremidades (da esquerda e da direita), para tanto você primeiro deve matar os inimigos que aparecem no caminho, depois bem do lado da plataforma existe um botão que ao pisar você move a plataforma para prosseguir, depois que chegar na plataforma central de cada nível você deve derrotar o Megadramon, para acabar com os Megadramon você deve ficar em cima da plataforma para conseguir atingi-los, depois que chegar no topo, prepare-se pois você está prestes a enfrentar o ultimo chefe de Digimon World 4.
Chefe – Mecha Rougue-X
Agora um chefe a sua altura! Ele possui diferentes transformações e também diferentes ataques para você se preocupar, primeiro é necessário que você tenha uma boa arma de tiro e também uma boa arma branca( pode ser qualquer uma), depois que você tenha um bom nível (cerca de 40 ou mais), você deve sempre manter sua energia cheia também deve sempre manter seu Digimon em movimento na plataforma para não ser alvejado desnecessariamente.
O primeiro confronto de Mecha Rougue-X e seu Digimon é o mais trabalhoso, pois ele te envenena e paralisa, para evitar ficar envenenado espere ele soltar a nuvem de gás que circula em torno dele e parta para cima dele ou fique longe atirando para tirar energia do chefe, quando ele lançar um feixe de luz, desvie a qualquer custo pois este ataque é o mesmo que te paralisa, depois que você esquivar parta para cima dele e fique atento quando ele for soltar o gás para lhe envenenar e continue até acabar com a energia dele.
No segundo estágio você terá um pouco mais de trabalho, você estará em uma plataforma ampla, logo no começo ele irá lançar uma espécie de satélite e vários outros Mechas Rougues irão aparecer, em seguida os robôs irão se transforma na mesma forma que Mecha Rougue-X, para derrota-lo você deve eliminar cada um dos Rougue com um único porém, primeiro você deve atacar o Mecha Rougue-X depois que derrota-lo ele irá assumir o controle de um outro Mecha, então você deve ficar ligado para qual robô ele se materializou, em seguida você deva acabar com aquele robô para onde ele foi e continue até acabar com todos os robôs, em um intervalo para outro ele irá executar alguns ataques, apenas corre pela plataforma para esquivar dos tiros.
A ultima transformação é onde você deve tomar mais cuidado, pois possui a maior parte dos ataques que causam uma grande quantidade de dano, você deve sempre manter sua energia cheia para evitar surpresas, pois cada ataque que ele executa pode retirar cerca de 400 a 500 de HP.
No começo do confronto ele irá atirar em diversos pontos na plataforma e logo em seguida um circulo de energia irá aparecer, para esquivar corra para o lado oposto que ele mirar, outro de seus ataques é uma onde de energia em forma de uma barreira, para evitar este ataque, corra para o sul da plataforma, quando se aproximar dele, ele irá usar a parte superior para tentar atingi-lo espere ele golpear e se aproxime para atingi-lo no torso, depois que ele perde metade de sua energia ele irá atravessar a plataforma com um ataque usando um propulsor, fique na extremidade para não ser golpeado, quando ele voltar para o norte da plataforma ele irá soltar algumas esferas, estas esferas irão persegui-lo corra para um lado oposto para escapar, fique atento quando ele soltar raios que percorrem a plataforma você deve ficar entre eles caso não queria ficar paralisado, para acabar com ele uma boa dica é ficar na lateral esperando que ele solte os ataques e atingi-lo quando ele estiver soltando algum ataque que não tente perseguir você. Uma coisa importante é você carregar diversos itens para recuperar seu HP e MP e também todos os cure disks para curar envenenamento, também é importante que você tenha evoluído a técnica de curar (heal) pois você economiza muitos disks de HP para uma hora critica.
Depois de muito empenho e luta você acaba com a ameaça que espalha o Virus-X por todo o Digi-world, siga para o norte e entre no portal para curtir o final do game.
Sidequests:
Sidequests são missões que você pode cumprir que não alteram a trama principal do jogo e pode ser feita sem ter nenhuma ligação com os fatos que ocorrem no momento, para habilitar as missões você deve primeiro ter salvado os dez elfos na missão de resgate de Numenume River e falar com diferentes Digi-elfos espalhados por diversos pontos do servidor, logo a seguir você encontra todos os detalhes para completar cada uma das missões alternativas:
Undead Yard
Para completar esta missão você deve ter pelo menos o level 16 no modo normal e pelo menos 5 Digi-evoluções no hard, depois você deve eliminar todos os inimigos que estiver espalhados pelo local, o numero de inimigos varia dependendo da dificuldade, fale com o Digi-elfo na canto superior esquerdo da Terminal area para habilitar esta missão Normal – 279 inimigos em 30 minutos
Hard – 302 inimigos em 40 minutos
Super hard – elimine todos os digimons em 50 minutos
Card Retrieve
Esta missão você deve falar com o Digi-elfo localizado ao norte do Card Keeper, voce deve também ter uma certa quantidade de cartas para habilitar esta quest.
Normal – 25 tipos de cartas
Hard – 30 tipos de cartas
Super Hard – 45 tipos de cartas
Depois você deve seguir para a dungeon, no local do desafio sua tarefa agora é acabar com o chefe, só que com algumas condições, você não poderá se curar e não poderá usar qualquer tipo de disk, portanto siga direto para o chefe e evite de entrar em combate com qualquer monstro que não seja o chefe.
Barbarian Cave
Esta missão é a mais facil de todas, basta apenas você seguir pela dungeone acabar com Mamothmon, para habilita-la, fale com o elfo da esquerda de onde habilitou a quest Undead Yard Item Retieve
Para que você possa cumprir esta missão é necessário que você já esteja em qualquer outra missão que mude o destino do portal para o mundp externo para battle arena, depois fale com o elfo localizado ao norte do Card Keeper para prosseguir. Seu objetivo é encontrar o item que o elfo lhe pede e depois retornar para falar com ele.
Item Road
Você precisa ter terminado o game pelo menos uma vez, mesmo no modo normal para conseguir ativar esta sidequest, fale com o elfo ao norte do Card Keeper para que ele mencione sobre esta quest, em seguida siga para o portal, na dungeon basta você acabar com o chefe para cumprir sua missão.
Item Trade
Você deve pelo menos ter trocado suas keys chains uma certa quantidade de vezes com Princemamon para habilitar, a quantidade difere para cada modo, depois você deve trocar os itens com os Digimons, para habilitar fale com um dos Digi-elfos ao norte do Card Keeper Normal – Ter trocado 5 vezes ou mais com Princemamon
Hard – Ter trocado 8 vezes ou mais com Princemamon
Super Hard – Ter trocado 8 vezes ou mais co Princemamon
Seal the Souls
Fale com o Digi-elfo no canto superior esquerdo do Terminal para habilitar esta quest, você deve ter vencido Malomyostimon, depois sua meta é depositar a estátua no altar e escapar da dungeon em apenas 15 min.
The Summoning of Gekomon
Fale com o elfo perto do Armor shop, quando ele liberar a quest siga para Mangrove foreste e depois ao sul, quando encontrar uma plataforma com uma porta marrom você deve entrar e acabar com todos os bichos e com o Gekomon antes do tempo acabar The Legendary Stadium / Coliseum
Perto do Data Keeper na Central Area, você deve ter ativado os dois botões que ficam em Dry land, um em Grief Wasterland e outro em Mumy Desert, depois siga para a plataforma perto da saida de Grief Wasterland para enfrentar 6 inimigos, no final você deve acabar com Skullgreymon Wamu Plataform
Você deve ter terminado todas as outras quest para habilita-la, fale com o elfo ao norte do Card Keeper para que ele habilite esta quest.
Dicas:
Para ter um pouco de vantagem no inicio do game você pode duplicar todo o dinheiro e itens que você tiver, para isto você deve fazer este truque com o auxilido do modo de 2 jogadores, primeiro pegue todo seu dinheiro e itens que gostaria de duplicar e entregue para o jogador 2, depois com o jogador 2 salve o jogo e retorne ao lobby, em seguida entregue novamente todo o dinheiro e itens que o jogador 1 havia passado para o persogem do jogador 2, em seguida fale com o Save Keeper e ao invés de salvar, apenas saia do game sem salvar, por ultimo basta você novamente chamar seu amigo no Call Keeper, quando ele retornar ele ainda vai continuar com os mesmos itens e a mesma quantidade de dinheiro que você entregou para ele, basta você repetir esta operação até ficar com 9999999 e todos os itens que queira

Dicas Digimon World 3

1) Detonado
Kusagani City
Você começa na Cidade de Kusagani. Agora você está esperando por Teddy e Ivy, mas enquanto você está esperando, você ouve que o grupo terrorista A.o.A foi capturado. Teddy e Ivy saem e haverá um diálogo automaticamente, levando ao Centro Digimon. No Centro Digimon, você poderá escolher um dos três \"pacotes\" de digimon que contêm três digimon cada e você poderá selecionar seu nome quando você entra no Digimon Online.
ASUKA SERVER
CENTRAL AND EAST SECTOR
Main Lobby
Você chega na Cidade de Asuka. Chegue na frente à escrivaninha principal para colecionar seu digimon. Teddy e Ivy (agora Kail) falará a você. Depois saia, para a cidade.
Asuka City
Imediatamente depois que você sair, o Domador Genji entrará em uma batalha com você. Aqui, você aprenderá sobre os fundamentos da batalha. Não se preocupe com a dificuldade. Domador Genji lhe pedirá que vá depois da batalha, para o Digimon Lab para aprender mais sobre os Digimons. Você será então automaticamente enviado ao Lab.
Digimon Lab
Aqui no lab, você verá dois Navis e Doutor Kadomatsu. O Navis lhe darão informações importantes sobre digimon, assim preste atenção. Dr Kadomatsu poderá mudar as digievoluções, carregar técnicas e mostra as informações do seu digimon. Mais tarde no jogo você vai conhecer Piximon que pode fazer a mesma tarefa. Depois disto, deixe o lab. Asuka Inn
Na Cidade de Asuka, você achará uma pousada. Gatomon curará seu digimon totalmente. Este tratamento custa 8 BITS por digimon. No Guardromon você pode salvar seu jogo.

The Smith`s
Próximo à pousada é a Loja Smith. Wizardmon o venderá itens de cura e proteção. Gomamon cuida da Loja de Penhor, e lhe venderá anéis, isso aumentará seu stats. Gargomon lhe venderá equipamento para sua jornada. Lamb Chop
Perto da Loja Smith, se você descer a escada, você verá uma porta. É uma taverna chamada Lamb Chop (Golpe de Cordeiro). Aqui você receberá informação útil sobre o jogo.
Underground Path
Na pousada, desça a escada. A saída esquerda o conduz à taverna enquanto o direito o conduz ao caminho subterrâneo. Se dirija ao Caminho subterrâneo. Siga para direita para os Esgotos de Asuka e pegue 300 BITS. Então saia os esgotos e pegue o caminho esquerdo. Aqui você se encontrará na mais baixa parte da Cidade de Asuka.
Yellow Cruiser
Aqui, Divermon lhe dará uma pasta de cartas para poder jogar e guardar as digi-cartas. Então fale com os domadores e eles lhe darão informação útil em como jogar cartas.
El Dorado
Você não pode entrar aqui, só depois no jogo.
Cargo Tower
Não há nada aqui, mas depois no jogo haverá algo que será guardado aqui.
Asuka Bridge
Nada aqui até depois no jogo.
Central Park
Aqui você terá batalhas aleatórias. O ginásio de Leomon também está aqui. Você vai precisar de TP (Pontos de Treinamento) para treinar seu digimon. Cada vez que seu digimon passar de nível você adquirirá 5 TP. Siga à escada acima do ginásio de Leomon e suba, e desça a outra para adquirir um Power Charge. Você poderá treinar seus digimons até que eles estejam no nível 5 antes de continuar porque os inimigos estão mais difíceis à frente. Siga para Shell Beach pela qual a saída é descendo para a esquerda.
Shell Beach
Fale com o homem velho aqui. Ele lhe dirá que para fazer uma vara de pescar você precisa de uma vara, um fio e um enganche de forma que ele pode lhe fazer uma vara de pescar. Para saber como conseguir a Vara de pescar vá na Seção de Quests, no final do detonado.
Plug Cape
A saída nordeste do Parque Central perto da escada para o topo do ginásio conduz à Plug Cape. Aqui, você verá um menino que chuta uma ` Árvore do Chute `. Ele lhe falará sobre Cardmon e as Botas de Árvore. Ele lhe fala que se você quer adquirir as Botas de Árvore , você terá que achar
o Card de Gabumon perdido dele. O Card do Gabumon está na pousada, se você descer as escadas e conversar com a pessoa que está lá e depois investigar o armário. Depois volte e converse com o garoto do Card perdido. Ele lhe falará algo das Botas de Árvore. Para saber mais sobre as Botas de Árvore vá à minha Seção de Quests, no final do detonado. Wire Forest Entrance
À direita do Parque Central é a Entrada da Wire Forest. Não há nada aqui então siga para a West Wire Forest.
West Wire Forest
Aqui, você achará domadores que irão fazer batalhas de Cards com você. Eles irão utilizar só digimons de batalha se seus digimons estão em níveis mais altos. Vá para a East Wire Forest.
East Wire Forest
Aqui, você conhecerá mais domadores. Ao norte é Protocol Forest e para o sul é o Forest Inn.
Forest Inn
Na Forest Inn, você pode descansar ou pode gravar seu jogo aqui. Gatomon cobrará 12 BITS por descansar.
Divermon`s Lake
À direita da Wire Forest é oonde fica o Divermon's Lake. Siga à esquerda abaixo até a escada ponte e desça. Ajude Divermon lá. Você receberá o Red Snapper por ajuda-lo. Este item é um dos 3 que são necessários para conseguir a Vara de Pescar.
Wind Prairie
Ao norte de Wind Prairie é onde esta a Cidade de Seriyu, ao leste está a Kicking Forest. Vá agora à Cidade de Seriyu.
Seriyu City
Aqui, você acha lojas e pousada.
Zephyr Tower
Aqui, você pode achar Gatomon que o cobrará 16 BITS por descansar. Wizardmon estará vendendo itens de cura e Gargomon estará vendendo equipamento melhor do que na Cidade de Asuka.
Seriyu Tower
Você achará Piximon e Guardromon aqui. Siga os degraus e continue ao longo do caminho até que você localiza um menino. Ele lhe falará que o Líder de Seriyu está treinando nas Protocol Ruins. Siga agora para lá.
Protocol Jungle
Aqui você pode achar Dokugumon que, após você ter derrotado ele, poderá lhe dar o item Web Spider, mas lembre-se: você tem que lutar muitas vezes contra este digimon para ganhar o item. As teias de aranha são usadas para fazer a vara de pescar, é o segundo dos três itens necessários. Olhe minha seção de Quests para mais informação. Vá para a direita e atravesse o labirinto confuso de folhas que lhe impedem de ver o caminho. Siga Depois de passar por ele, suba as escadas e siga ao templo.
Protocol Ruins
Este lugar parece complicado, mas não se irrite, pois uma vez passando aqui é fácil, você sabe o caminho e eu, Freak o guiará por este lugar. Pegue o caminho da direita e continue caminhando ao longo do caminho até que você chega à alguns degraus. Caminhe os degraus. Você verá Pharoahmon lá. Lembre-se de evoluir até o nível 9 ou 10 com seus digimons. Se você tem muitas Power Charges (item de cura) você tem chance, então fale a ele para entrar em uma batalha. Ele não é um oponente fácil a menos que você tenha alguns Power Charges. Depois de vence-lo sigua os degraus quee levam à direita do trono de Pharoahmon. Lá, você achará um lugar o qual você pode saltar. Continue ao longo do caminho e você achará o Líder de Seriyu. Ele lhe diz que, para você lutar contra ele, você terá que derrotar MasterTyrannomon no Tyranno Valley. Salte o lugar pelo qual você pode descer e volte ao longo caminho de zig-zag até a entrada.
Kicking Forest
Antes de seguir por aqui, você pode recuperar os seus digimons na pousada na Cidade de Seriyu porque os inimigos aqui estão começando a ficar mais difíceis. Pegue o caminho que conduz acima e você chegará ao Tyranno Valley.
Tyranno Valley
Neste lugar você irá evoluir muito seus digimons: enfrenta Tyranomons e Triceramons. Há pouco caminho. Siga na escada e continue seguindo oeste até lá é só um caminho esquerdo. Você se encontrará logo com MasterTyrannomon. Ele é difícil. Depois de bater em MasterTyrannomon, ele lhe dará a Old Claw. Será mais tarde uns dos itens mais poderosos, assim mantenha isto ou você pode equipar isto em seu digimon. Vá atrás a Cidade de Seriyu.
Seriyu City
Cure-se e salve seu jogo porque você vai lutar com Líder de Seriyu. Siga a Seriyu Tower e entre na saída-escada acima pelo caminho. O Líder de Seriyu não é realmente difícil, mas ele ainda poderia bater em um ou dois de seus digimons. Depois que você o derrotar, ele lhe dará o Seriyu Badge.
Kicking Forest
Leve o caminho sul agora para seguir à East Station.
East Station
Aqui acesse a máquina, mas ela dirá que você precisa de um Blue Card a gondolla.
Seriyu City
Fale com Guilmon na cidade mas ele dirá que ele não tem o Blue Card.
Asuka Inn
Siga para o Asuka Inn 2F e fale lá com Guilmon. Ele dirá que ele não tem o Blue Card e outro Guilmon tem isto.
Forest Inn
Aqui, você achará outro Guilmon. Ele também dirá que ele não tem o Blue Card e que o Guilmon com o Blue Cardl está em Seriyu City.
Zephyr Tower
Aqui é a Zephyr Tower, você achará Tricky Guilmon. Ele lhe dará o Blue Card. Agora siga a East Station para ir para o Setor Sul.
East Station
Acesse a máquina mais uma vez mas o que é isto??? o Blue Card não pôde ser confirmado e o Blue Card é de fato um 8lue Card!! Vá a Seriyu City.
Seriyu City
Fale com Guilmon perto do moinho de vento e ele lhe falará aquele Tricky Guilmon está escondido em um lugar com fantasmas.
Forest Inn BFV Vá à Forest Inn. Desça a escada que conduz para o porão e caminhe todo até o fim. Você achará Tricky Guilmon que se esconde lá. Ele lhe dará o real Blue Card, e este tem horário de partida, assim não preocupa...
East Station
Antes de seguir, você deveria descansar e deveria salvar seu jogo como também comprar itens medicinais, porque haverá uma batalha dura e frente. Acesse o controle e você poderá ativar a gondolla.
Deeper Crevice
No caminho, a gondolla de repente para. Depois que algumas pedras caem, um grande ` Monstro de Pedra ` bloqueará seu caminho. E o atacará de repente. Depois de deixar ele fraco (você não vai conseguir mata-lo), ele escapará. E a gôndola continuará se movendo.
SOUTH SECTOR
South Station
Não há nada que fazer aqui com exceção de batalhar com o Domador aqui. Bulk Swamp
Outro domador aqui.
Bulk Bridge
Aqui é a divisão de caminho em três rotas diferentes. O caminho de norte-oeste antes da ponte conduz ao Tranquil Swamp. O caminho sul conduz ao Jungle Grave enquanto o caminho de sul-leste conduz ao Bios Swamp.
Tranquil Swamp
Você deveria vir aqui antes de ir a qualquer outro lugar. Há uma pousada aqui. As Gatomon cobram 32 BITS por cada digimon. Se você vai à Shaman House que você ouvirá alguns \"sons de fantasmas\" assim saindo deste lugar. Se você está tendo dificuldade nas lutas com os inimigos vá a Bulk Swamp, você pode gastar algum tempo treinando aqui ou em Bios Swamp. Depois disto, siga para Jungle Grave.
Jungle Grave
Este lugar lhe dará arrepios.
Especialmente quando você conhece Musyamon. Você terá uma chance muito boa de bater nele. Mas não se preocupe, você não o verá muito freqüentemente. Fale a Zambamon e ele o desafiará para uma batalha. Seus digimons serão derrotados por ele e correrão.
Tranquil Swamp
Fale com a Gatomon e ela falará sobre Zambamon e Sepikmon. Vá à Shaman House e você falará com Sepikmon. Ele lhe pedirá que ache a máscara dele. Siga para Bulk Swamp.
Bulk Swamp
Kail lhe falará que ela viu um digimon com uma máscara surpreendente (Baronmon) que vai para o East Sector. Assim você terá que o seguir lá.
Seriyu City
Aqui Agumon lhe falará que Baronmon gosta de florestas e selvas, assim você deve saber onde ir.
Protocol Ruins
Siga à esquerda ao caminho de zig-zag. Você alcançará uma escada eventualmente. Suba-a e você verá Baronmon. Ele lhe falará aquele Sepikmon foi para Asuka City.
Asuka Bridge
Antes de seguir para Asuka City, vá para a direita da ponte e você verá Sepikmon. Ele vai falar para você que ele achou a máscara dele e ele não lhe contará como perseguir Zambamon.
Divermon`s Lake
Siga ao Divermon Lake. Vá para o lugar onde tem algumas \"Kicking Trees\" perto da ponte. Você achará um caminho coberto pelas árvores. Entre naquele caminho e fale lá com homem. Ele dirá que as pessoas são muito rudes e aquele Etemon agora pouco tomou a proteção (armor) dele dizendo que era dele. Vá a Asuka City.
Asuka CityV Vá ao lugar onde o velho senhor que disse que eles quiseram se tornar digimon. Você achará Etemon lá. Ele correrá depois que você mencione a máscara. Vá para o Asuka Sewers e você o achará. Ele entregará a máscara. Agora você deve saber onde ir.
Shaman House
Sepikmon lhe dará a Smelly Herb para perseguir Zambamon, depois que ele vai embora, ele tira a sacola de plástico e põe a máscara dele.
Jungle Grave
Fale com Zambamon e ele correrá depois de ver que você tem a Smelly Herb. Continue indo para a Phoenix Bay.
Phoenix Bay
Nada para fazer aqui, a não ser indo ao norte que é Suzaku City e a leste é a Ether Forest. Vá a Suzaku City.
Suzaku City
Equipe-se com itens e equipamentos antes de lutar com Suzaku Leader. Se você está no nível 15 ou você tem um Ultimate Digimon em seu grupo a batalha deverá ser muito fácil. Ela lhe dará o Suzaku Badge depois que você derrote-o. Depois da batalha, ela lhe falará que para seguir ao West Sector, você terá que achar o Digi-Egg of Reliability para achar Submarimon. Logo após você sai de porta de tem, e Kail vêm e lhe fala que Teddy está perdido e ele disse que ele está no Admin Center.
Asuka City
Você e Kail tentarão entrar no Admin Center mas o Guarda o madará ir para fora. Kail lhe pede então que caminhe ao redor da cidade e perguntar como entrar no Admin Center. Os digimons lhe falarão algo. Siga pelo Underground Path e vá até onde estava um casal de velhinhos. Você achará 2 Agumons gêmeos. Eles lhe falarão aquele Etemon deu isto a eles. Há pouco então Etemon veio mas depois de algumas cenas, corre para fora. Siga aos esgotos e você achará um homem. Fale então a ele que converse com Kail e ela lhe falará aquele Etemon é de fato o homem nos esgotos. Siga aos esgotos e o homem confessará. Ele o dará dois Agumons para servir como uma desculpa. Agora você pode entrar no Admin Center.
Admin Center
Siga para o Admin Center, até que você vê Kail. Ambos entrarão no Master Room e escondem num canto enquanto escutam o que o Game Master está dizendo. Mas você será pego e o Game Master lhe faz algumas perguntas. Ela lhe pedirá então para achar o Lucky Mouse no West Sector e o capturar. Siga ao South Sector.
Phoenix Bay
Fale com a menina e ela lhe falará sobre o Digi-Egg. Ela lhe falará que ele é localizado atrás do santuário (shrine) em Bios Swamp. Vá lá.
Bios Swamp
Quando você chega aqui, confira o santuário, mas você achará que o Digi-Egg é escondido em uma rachadua na parede. E você pensa que Sepikmon deveria saber o que fazer. Aora siga para ver Sepikmon no Tranquil Swamp.
Shaman House
Sepikmon lhe falará que aquele Baronmon poderá o ajudar, então siga para as Ruínas Protocolares.
Protocol Swamp
Baronmon lhe dirá que você deve adquirir uma TNT Bomb de forma que ele possa fazer para você um TNT Chip para explodir a rachadura na parede. Triceramon têm o TNT Bomb e eles são achados nos precipícios em Plug Cape ou Tyranno Valley. Se você tem ela, entregue-a a ele e você adquirirá a TNT Chip.
Bios Swamp
Você plantará a bomba e explodirá a rachadura. Siga dentro dela para adquirir o Digi-Egg of Reability. Daqui você pode ir para o Suzaku UG Lake e pode adquirir o Crossbow, vá a Ether Jungle ir para o West Sector ou usar a doca de Bulk Swamp para ir para o Central Park. (O digimon (Gesomon) na água são muito difíceis).
Ether Jungle
Você pode achar WarGrowlmon aqui. Ele está andando num caminho escondido, então siga para sul para o Jungle Temple. Ou então segue para leste até South Cape. Não entre no Jungle Temple a menos que seus níveis sejam aproximadamente 20+ ou você terá uma morte fácil nas mãos pois existem digimons muito difíceis aqui. Mas eles dão muito XP.
South Cape
Os Shellmons aqui dão experiência agradável e o ginásio de Garudamon também está aqui. Vá a doca para chamar Submarimon.
Plug Cape
Daqui somente siga com Submarimon para o West Sector.
WEST SECTOR
South Badlands
Você achará Nick novamente aqui, mas nada de especial acontecerá. Continue indo para o Noise Desert e siga em direção ao nordeste. Você verá um Numemon que caminha fora da direção você quer ir e o advertindo dos perigos de lá. Mas ignore e prossiga.
North Badlands E
Se você chegar aqui, lembre-se de treinar Machine Tolerance (Missle Defense) no ginásio de Togemon, o segundo melhor no Asuka Server. Depois de treinar, siga para oeste.
North Badlands W
Os inimigos aqui são rápidos e muito difíceis, vá ao oeste.
Pelche Oasis
Você pode descansar e pode gravar aqui, e então continue indo a sul-oeste.
Noise Desert
Siga o caminho norte. Você verá o Numemon que caminha e ele o advertirá sobre entrar na cidade. Mas o ignore e entre na cidade.
Byakko City
Muitos soldados aqui. Então continue ao longo do caminho até que você localiza o líder. O derrote e o líder lhe pedirá que adquira a Byakko Badge no quarto. Você será apanhado no quarto e o chão começará a se cair. E você terminará em uma Caverna Subterrânea.
Underground Cave
Os soldados (de fato da A.o.A.) lhe impede de entrar para cima, na cidade, então vá até o fundo-direito da tela. Numemon aparecerá e o salvará.
Bullet Valley
Os inimigos são muito mais duros aqui. Siga à sul para o North Badlands W.
North Badlands W
Siga para Leste, para Pelche Oasis. Pelche Oasis
Melhor salvar e treinar aqui porque o caminho à frente será extremamente duro. (Se você tem pouco ou nenhum item medicinal, eu sugiro que você siga de volta para Central ou South Sector e compre). Siga ao Noise Desert.
Noise Desert
Continue seguindo sul a S Noise Desert. S Noise Desert
Fale duas vezes então com Agumon e Guilmon, e siga para o sul para o Mobius Desert.
Mobius Desert
Este lugar pode ser muito confuso se você não sabe o modo de passar. Assim, siga minhas instruções muito cuidadosamente, a menos que você queira voltar ao deserto e morrer lá ou por sorte, chegue à Mirage Tower ou volte ao S Noise Desert.
Siga para noroeste, sudoeste, noroeste, sudoeste e noroeste. Se você seguir isto, você deve chegar na Mirage Tower facilmente.
Mirage Tower
Aqui, você pode se curar pode comprar equipamentos e pode salvar mas você não pode comprar nenhum item (por isso eu disse antes pra você voltar ao Central ou South Sector e comprar vários itens medicinais). Depois disto, siga a escada para desafiar o líder. O líder de Byakko é bastante difícil e você deve ter um número grande de itens medicinais porque o ataques do digimon dele podem atordoar seu digimon. Depois da luta ele lhe dará a Byakko Badge e lhe pedirá que ache Numemon na Dum Dum Factory. Volte todo o caminho atrás ao Bullet Valley.
Bullet Valley
Daqui, só siga ao norte até que você alcança uma estrada e agora siga a estrada para a Dum Dum Factory. Dum Dum Factory
Quando você entra aqui, você verá Numemon, ele corre depois de o ver. Os digimons aqui são bastante difíceis, pois eles podem o paralisar. Se você não gosta disto, compre uns Life Rings, de forma que as chances de paralisia (frozen) são diminuídas. Siga o caminho e você verá que Numemon entra em um quarto. Siga no quarto mas Numemon sumiu. Pegue os artigos na caixa e saia. Countinue indo para cima na segunda escada e siga para a direita. Você verá Numemon novamente. Agora, ele escapa em outro quarto. Entre naquele quarto para pegar os itens do baú. Depois disso, suba os degrais. Suba e vai vir um círculo grande para o outro lado da fábrica. Então caia da mais baixa plataforma. Continue caminhando até que você acha Numemon novamente. Entre naquele quarto e adquira os itens daquele tesouro. Então saia e siga para os degrais. Você verá Numemon entrar em um quarto pela quarta vez. Entre no quarto para adquirir os itens daquele tesouro novamente. Depois disto, volte ao lugar onde você viu Numemon pela terceira vez e vá para o final daquela área. Daqui a diante só ande ao redor desta área até que você vê Numemon pela quinta (e última) vez. Você lhe verá entrar no Operations Room (Sala de Operações). Entre no quarto e fale lá com HiAndromon, você entra em uma batalha de chefe. Não é uma batalha fácil e você deve ter 3 Life Disks pelo menos porque o Atomic Ray, que deixa você KO`s (morto) é instantâneo. Depois da batalha, HiAndromon lhe dá a Sewer Key. Agora vá ao lugar onde você saltou, vá abaixo da plataforma e siga para a esquerda. Você verá Numemon entrar nos Secret Stairs. O siga lá.
Secret Stairs
Nada aqui. Somente desça os degraus para os Sewers.
Sewers
Nada muito aqui, somente siga o caminho até que você alcança a escada. Aqui, você é bom você curar porque você entrará em uma batalha com um chefe logo. Continue a escada e o caminho até que você vê Lisa, que é aterrorizada por WaruMonzaemon. Você entrará em uma batalha de chefe com ele. Depois da batalha Numemon aparecerá e ele revela que ele é o... Lucky Mouse!!!! Ele lhe falará que ele é um sujeito bom e que os soldados na Byakko City são de fato soldados da A.o.A. Depois disto você acaba saindo no Secret Room.
Secret RoomV Você falará durante algum tempo com Lucky Mouse e Lisa quando de repente, os A.o.A. avisam que estão no quarto com Kail, que é refém agora. O A.o.A. exige ter o Digi-Tama especial em troca da vida de Kail e o Lucky Mouse não tem nenhuma escolha a não ser entregar o Digi-Tama para salvar Kail. Kail é salvo, mas de repente um cavaleiro A.o.A. chicoteia ele e atira em Lucky Mouse. Lucky Mouse lentamente se transforma Oinkmon e o cavaleiro quer que todos atirem em Oikmon mas eles não tem nenhuma munição assim você o lutará com o digimon. Depois da batalha, Kail revela que o verdadeiro nome de Lucky Mouse é Kurt e que ela é a irmã dele. Ela lhe implora para voltar para Asuka City e derrotar o Game Master. Vá para Asuka City.

THE A.o.A.
Asuka Bridge
Quando você chega na Asuka City, você verá que os portões estão fechados, então siga ao leste e chame Submarimon para que você possa ir para os Asuka Sewer. Pela água, o caminho esquerdo o conduz a um item enquanto o caminho certo conduz você os Asuka Sewers.
Asuka Sewers
Agora siga o caminho até que você chega ao Control Room.
Control Room
Derrote Datamon aqui. E ele lhe falará que você precisa adquirir Staff I.D. Pass antes para Datamon abrir os portões de esgoto. Agora volte atrás ao Secret Room.
Secret Room
Lisa lhe falará que o quarto inteiro está uma bagunça e será mais rápido se você pudesse achar Keith e Nick. E agora salve e ganhe um tonelada de tempo, siga para Suzaku UG Lake para os achar.
Suzaku UG Lake
Você achará Keith e Nick que discutem aqui sobre um assunto rival mas você lhes pede que vão para o Secret Room para achar o Staff I.D. Pass. São... As ordens de Lisa!!!!!
Secret Room
Depois de um tempo de procurar, Nick finalmente achará o Staff I.D. Pass. Eu acho que você sabe onde você precisa ir agora...
Control Room
Datamon abre os portões do Esgoto. Agora entre e esteja preparado para várias batalhas.
Admin Center Basement
Aqui você lutará muito com os cavaleiros e guardas da A.o.A. Siga, mesmo com as brigas até que você alcance o Admin Center (pode demorar um pouco devido ao número de lutas...). Agora salve e siga para o próximo andar.
Admin Center 2F
Continue com aa brigas, siga até que você alcance o topo. Lá, você achará os guardas mais poderosos. Depois que você derrotar os três guardas que bloqueiam a porta, Vemmon (não Veemon) sairá do quarto e o desafiará. Esta batalha não é TÃO difícil... Depois da batalha, Vemmon entrará no quarto atrás. Agora você pode entrar no quarto ou seguir para a esquerda, e um pouco mais e luta com mais guardas. O caminho conduzirá à Asuka Prison onde Dr. Kadomatsu, Teddy e alguns guardas que não são da A.o.A. Falando com eles, volte e salve o jogo porque a batalha que está à frente é extremamente difícil. Depois disso, entre no quarto.
Master Room
Aqui, há 7 retratos de digimon com as letras M, O, N, S, T, E, R toque nos retratos na ordem correta (Você sabe a ordem né??? ' MONSTER ') E um quarto secreto abrirá no meio do quarto.
A.o.A. Headquarters
Neste lugar, você se encontrará com três agentes A.o.A. eles são MUITO fáceis para você porque afinal de contas, o que é um Maildramon pra você neste Lével??? Depois que você derrotar os três agentes, você continuará caminhando na plataforma e você verá o Game Master falando ao líder A.o.A. com Vemmon do lado. Vemmon se teleporta e você grita para o Game Master. Ela cortou a conexão e volta para o batalhar. Esta batalha será extremamente dura, assim tenha certeza que você traz bastante Super Charges e Life Disks (10 Life Disks vão ser gastos- mais ou menos -). Os dois primeiros digimons de Game Master são fáceis mas o último é extremamente difícil. (Lutei com ela com um nível 30+ com Gallantmon, um quase nível 30 Armormon e Taomon, mas eu quase perdi a ela...). Depois da batalha, aparecerão a Lisa e Nick e prenderão o Game Master. Eles se revelarão como SAP POLICE's (polícia local). Depois disto eles lhe falarão que é para estabelecer contato com o Mundo Real, você terá que ir para o North Sector. Eles também lhe falarão aquele Digimon os levará lá mas ele só é achado no Amaterasu Server. E as pessoas que estão em Byakko City devem saber de algo.
Byakko City
Fale com líder aqui e ele lhe falará que ele não sabe nada, mas o A.o.A capturado deve saber. desça na Underground Cavern.
Underground Cavern
Fale com o líder A.o.A. aqui. Ele lhe falará que eles obtiveram a Asuka Server de Amaterasu por Bulbmon, que pode criar caminhos na rede. Mas por causa da barreira protetora de Lucky Mouse`, Bulbmon enlouqueceu e se livrou dos A.o.A. Siga ao South Sector para achar Bulbmon.
South Cape and Ether Forest
Você notará que as pessoas aqui lhe falam sobre um terremoto. Continue seguindo para a South Station e falando com as pessoas e digimons.
Bulk Swamp
Quando você chega aqui, só fale com homem velho fora da South Station e ele lhe falará sobre os terremotos e sobre as pessoas em Suzaku City. Siga lá.
Phoenix Bay
Logo antes de você entrar na cidade, você sentirá alguns tremores, melhor ir logo na cidade.
Suzaku City
Cure, salve e compre itens de cura. Depois disto, fale com Patamon no quarto do líder. Ele lhe falará que Suzaku Leader foi para a floresta conferir o terremoto. Vá para a Ether Forest.
Ether Forest
Fale à menina que está aqui e ela lhe falará que o líder está no Jungle Shrine.
Jungle Shrine
BlueNumemon é um digimon difícil. Agora continue ao longo do caminho para as Catacombs.
Catacomb
Você achará o líder ao término da Catacumba. Mas se você não derrotou Zambamon antes, terá que fazer isso agora. A Hunting Knife dele, como o Atomic Ray de HiAndromon deixa você direto em KOs. Assim ele realmente não é um chefe fácil. O Suzaku Leader lhe falará que há uma Falha na Rede e o advertirá do perigo, mas você teima em ir a e ela não tem nenhuma escolha, mas aceita isto. Entre no buraco e você também terminará em um lugar totalmente novo com um pouco de música \"legal\" (coisa fresca...).
Bug Maze
Há escadas invisíveis aqui! Este lugar é muito confuso. Mas há pouco me siga. Caminhe até que você alcance a primeira \"rampa\". Desça isto e você deve ver um caminho circular pequeno. Agora só vá ao longo de seu perímetro e haverá um símbolo da escada que aparece sobre sua cabeça. Suba ela e siga ao longo do caminho até que você entra no ninho do bicho. Quando você entra no ninho, prepare lutar com Bulbmon de novo. Depois de derrotar Bulbmon, continue ao longo do caminho para alcançar Amaterasu Server.
AMATERASU SERVER
Forest Inn BF
Bem-vindo a Amaterasu. Este server definitivamente fácil. O server inteiro é infestado de digimons difíceis e o A.o.A. Siga para cima e você acha um menino com o nome Kenny. Ele é um de poucas pessoas que não se transformaram em Oinkmon. Kenny lhe fala que ele quer achar uma Rebel Base (base rebelde) e lhe dá o Crony ID. Depois disso, saia do Forest Inn.
East Wire Forest
Os digimons aqui não são fáceis, ficam em seu pé. Siga onde deveria ser Seriyu City.
Qing Long City
Yup. Seriyu City em Amaterasu é chamada Qing Long City. A cidade inteira está cheia com os A.o.A. Mas desde que você tenha o Crony ID, tudo bem, sem problema. Siga até a torre para lutar com o Qing Long leader. Ele não é realmente difícil, assim não se torna um problema. Depois da batalha, achará de você o ID Pass Vermelho nenhum chão. Cure-se e vá na Suzaku City. A gondolla não está trabalhando, então não fique tentando. Vá para a Shell Beach e use o Submarimon para ir por baixo d`água. Você terminará em Phoenix Bay. Vá à cidade. Você enganará os guardas A.o.A. e você poderá entrar na cidade.
Zhu Que City
Os nomes aqui também mudaram. Compre itens e vá derrotar o líder no Leader's Room. Depois da batalha, você achará um Blue ID Pass. Agora só vá ao longo do caminho para o Zhu Que UG Lake.
Zhu Que UG Lake
Suba a escada e siga ao longo do caminho. Você achará o Digi-Egg do Knowledge (Digi-ovo do Conhecimento) que está num tronco. Agora depois que você pegar ele, sua missão aqui está completa. Volte para Asuka Server.

ASUKA SERVER
Catacomb
Daqui, siga para Plug Cape.
Plug Cape
Você terá que ir ao North Sector, use o buraco em cima do precipício.
Circuit Board
Siga o caminho e escute ao conselho do digimon. Tenha cuidado, pode ser bastante perigoso pois você pode se perder se você não sabe o caminho.

NORTH SECTOR
Boot Mountain
Você chegou aqui finalmente. Não foi fácil isto. Daqui, você terá duas escolhas. 1. Vá ao Legendary Gym. 2. Vá a Genbu City. Legendary Gim está no oeste e Genbu City está no leste. Eu sugestiono ir para leste a Genbu City. Snow Mountain
Há uma pousada aqui assim você pode descansar aqui se você quer. Se não, siga o caminho.
Genbu City
A cidade habitual. Siga à outra saída por uma grande com formato de ` U ` você estará no andar superior no Battle Gate.
Battle Gate
Suba a escada para lutar contra o Genbu Leader. Ele realmente não é um oponente fácil. Depois que você o derrote, ele lhe dará a Genbu Badge e deseja a você sorte. Agora siga à parte ocidental deste continente.
Kulon Mines
Aqui você pode ir para a Kulon Pit para seguir o caminho ou você pode ir ao norte-oeste em direção ao Legendary Gym, que é o que eu aconselho. Após treinar siga a aventura
Kulon Pit
O legandary Kulon Armourer (forjador de armas lendário (?)) está aqui. Ele não lhe deixará comprar qualquer arma como seus equipamentos ainda é muito fraco. Vá a escada até a Ice Dungeon.
Ice Dungeon
Aqui, você achará portais de 3 cores: vermelhos, azuis e verdes. O portal azul o leva para outra parte da dungeon mas você não pode voltar. O portal vermelho é onde você saiu do portal azul assim é a saída. O portal verde faz ambos os trabalhos simplesmente, trabalhando como uma saída ou uma entrada. Vá ao lugar onde há dois portais e entre no da direita. Você achará a Ice Witch (Bruxa de Gelo). A derrote e você poderá atravessar para o Fire Dungeon.
Fire Dungeon
Aqui você pisará em minas que são armadilhas. Elas reduzirão todos seus digimons a HP 1. Assim, é bem perigoso aqui. Siga sul-leste e você vai achar um guerreiro, é o Fire Knight (Guerreiro de Fogo). O derrote para passar para o último calabouço.
Dark Dungeon
Quando você segue o caminho, o lugar inteiro será escuro. Só passe e pisa nas luzes. O lugar inteiro iluminará novamente e você dever ir para o próximo local próximo. Esteja seguro de não pisar nos portais de guerra azuis ou lhe mandarão de volta ao começo da dungeon. Depois que você alcança o fim, esteja preparado enfrentar lá fora o Dark Knight(Guerreiro das Trevas). Depois da batalha, vá ao emergency room.
Emergency room
Há uma pousada aqui. Assim faça o que você precisa e converse com o operador aqui. Ela o mandará para a Underwater Station e lhe fala que você só estará a favor lá 180 segundos.
Underwater Station
Aqui, tudo tem que ser feito depressa. Depressa siga à primeira estação de controle (eu não sei lá porque eu fiz tudo em uma pressa...), agora caminhe ao redor até que você vê a estação. Derrote o guarda lá e ative os controles. Mas você percebe que não funcionou e tempo está correndo. Agora você não pode fazer nada, pelo menos pegue tesouros com objetos e espere até o tempo acabar.
Emergency Room
Você verá um FMV pequeno do Juggernaut ativando. E ele, se fundir com Vemmon, se torna-se Destromon.
Ice Dungeon
Siga fora daqui e vai para Asuka City. Asuka City
Vá para o Master Room no Admin Center. Admin Center
Lisa, Teddy, Nick e Keith conversarão com você. Você lhes contará então que Kenny, no Amaterasu Server, está procurando a Rebel Base, a \"Resistência\" (Resistence). Siga à Mirage Tower em Amaterasu para os achar. Para os localizar mais facilmente, ou use o Digmon no norte de Ether Forest a maioria no buraco. Ou procure no buraco em North Badland W que é mais fundo ou em Bullet Valley e está próximo a uma árvore. Você terminará eventualmente em North Badland W em Amaterasu Server.
Mirage Tower
Fale com o líder aqui. Ele lhe falará que irá enfrentar Knightmon, em de ataca de que Amaterasu Bridge, mas precisará de você porque como ID Passes de cada cidade estão com você. Você já tem dois, assim permaneça com os dois. Vá a Byakko City em Amaterasu (chamada Bai Hu City)
Noise Desert
Os A.o.A. não lhe deixarão passar, então volte ao Master Room em Asuka City.
Master Room
Lisa irá pessoalmente com Keith para a Amaterasu City pedir a ajuda da \"Resistência\". Você poderá agora entrar em Bai Hu City.
Bai Hu City
Derrote o líder aqui e você vai recebe a Black ID Pass. Agora siga ao North Sector ao Zhen Wu City.
Zhen Wu City
Derrote o líder aqui para adquirir a ID Pass final. Agora você pode entrar em Amaterasu City.
Amaterasu City
Nick lhe pedirá que tire os A.o.A. escondidos no Admin Center. Prepare-se para muitas batalhas com o A.o.A. mais uma vez.
Admin Center
Se você quer adquirir um pouco de experiência e 8500 BITS, siga leste para o porão (basement). Ou então só siga seu caminho até o Master Room.
Master Room
Você pensará como abrir a porta secreta durante algum tempo. Mas para sua surpresa, a porta abre sozinha e você entrará.
A.o.A. Headquarters
Três Guardas Reais o atacarão. Eles usam um Knightmon. Você os derrotar facilmente. Depois disso você verá o Amaterasu President, mas há surpresa nele, ele é o MAGAMI President !!!. Ele lhe diz que chamem ele de Principal Officer. Depois, você entra em uma batalha com ele. Ele é mais fácil que o Game Máster, mas também é bastante difícil. Depois que você o derrote, ele se rende. A Lisa entrará e o prenderá. Depois, Tedy desativa Destromon e ele explode.
Amaterasu City
Todos estão seguros agora, com uma exceção. As pessoas ainda são Oinkmon. Fale duas vezes com Lisa e Nick. Ele lhe falará aquele Keith está em Qing Long City que está pensando em um modo para fazer os Oinkmons voltarem a ser humanos. Siga lá.
Qing Long City
Siga a Qing Long Tower. Você achará Keith lá no lugar de Piximon. Ele lhe falará que ele tem uma máquina que retornará as pessoas de Oinkmon para humanos mas não há nenhuma energia por isto não funciona. Há um gerador no topo dos degraus que estão em um lugar com vento. Vá agora a Seriyu Vity. Use Digmon no buraco na Kicking Forest até alcançar Asuka Server.
Seriyu City
Siga a Gale Tower forte e fale lá a Airdramon. Ele acordará eventualmente quando você está saindo. Agora todas as pessoas em Amaterasu Server se tornaram humanos uma vez mais. Agora é o MELHOR momento para pegar os melhores itens e elevar os Níveis de seus Digimons. Vá depois para Amaterasu City.
Amaterasu City
Vá ao Login Room.
Login Room
Aqui, Lucky Mouse (Kurt) lhe falará que ainda há um problema com o sistema de matriz. E você AINDA está preso em Digimon Online. Vá a Asuka City depois disso.
Asuka City
Agora siga ao Master Room.
Master Room
Você achará três Oinkmon aqui. Siga até a Sede A.o.A. Quando você está no quarto, você verá Vemmon que corre para fora da Cidade.
Asuka CityV Todas as pessoas aqui se transformaram em Oinkmon. Depressa, siga a Amaterasu Server. Use Digmon na Kicking Forest e entre no norte na Circuit Board para chegar em Central Park em Amaterasu. Central Park
Como você tenta entrar na cidade, você verá Kail. Aparentemente, ela é a única pessoa além de você que não se transformou em Oinkmon. Ela lhe fala que muitos Vemmon apareceram do Master Room e transformou todos em Oinkmon. Siga ao Master Room.
Master Room
Você verá que o quarto secreto está aberto. Entre.
A.o.A Headquarters
Você caminhará ao meio do quarto. De repente, um portal aparece e um sujeito flutuante aparece. Ele lhe fala que o nome dele é Lord Megadeath e ele está a ponto de assumir a Terra. Ele lhe fala sobre o plano mau dele e lhe fala que se você quer o derrotar entre no portal para a Gunslinger Weapon. Agora grave e faça tudo que você precisa (especialmente muitos, ou vários Super's e Ultra Charges, 20 ou + Life Disks e MUITOS LIFE PLUGS).. Também, compre armas novas e se prepare para o confronto final.
FINAL CONFRONTATION - GUNSLINGER
Gunslinger 1F
Quando você entra aqui, você não pode voltar, então tome cuidado. Aqui, este lugar está como a Ice Dungeon. Destrua o bloco que bloqueia seu caminho. O primeiro bloqueio, agora vá e siga até que você vê um pouco de controles. Ative para destruir o bloco. O segundo bloco, siga até que você alcança um local que fará um ícone de exclamação sobre sua cabeça. Entre e derrote o guarda lá. Não mexa em nenhum controle de painel. O terceiro bloco,igual o segundo mas mais confuso. Depois que você destruir todos os blocos, entre no portal final para enfrentar Lord Megadeath.
Gunslinger 2F
Caminhe os degraus e haverá alguns tremores. A arma está se carregando. Melhor ir depressa. Depois de alguns degraus, haverá um pouco mais tremores e você batalhará com Armagedemon. Um pouco difícil. Siga a última parte de degraus e entre no quarto.
Control Room
Aqui, você enfrentará o Lord Megadeath. Ele é bastante difícil, então se cure sempre. Depois da batalha ele escapa para ativar Snatchmon. Cure seus digimons porque vai ser a batalha final. Então entre no portal no qual Lord Megadeath entrou. Aqui, você verá quatro Vemmon que se transformam em Snatchmon. Snatchmon desafia as ordens de Lord Megadeath e o transforma em energia para eles absorverem. Snatchmon lhe falará que ele se fundirá com Gunslinger para se tornar Galacticmon e depois disso ele se fundirá com a Terra para se tornar Gaiamon. Então a batalha começa.
Final Battle
Galacticmon é difícil. Mas se você tem o Mega Boost, Mega Protection e a Mega Strength será menos difícil.
Galacticmon (Tail)
Esta forma é fácil. Ele o atacará fisicamente. Se você tem o Counter Crest ou a Gallantmon`s Final Purification , ele será derrubado depressa.
Depois que você destrua o rabo, o corpo usará Ragnarok Cannon para reduzir seu digimon para 1 HP. Então a cabeça o atacará.
Galacticmon (Head)
Esta forma é o problema. Galaticmon atacará usando o ??????? Skil. Muito apelativa. Use o Mega Boost, Mega Protection e Mega Strength. Esta forma, Galaticmon tem uma taxa de Evade muito elevada. Se ele deixa de atacar, pode ter certeza que ele usará um ataque e está carregando. Levará muito tempo e é muito difícil o derrubar mas quando você faz, sente-se e assista o fim. THE END

2) Quests
Fishing Pole (Vara de Pescar) Quest
Fale a Tai Kong Wang na Shell Beach e ele lhe falará que ele lhe fará uma vara de pescar se você tem um anzol, uma vara e uma linha.
Adquirir o anzol vá para o Divermon's Lake e desça a escada. Lá você verá um Divermon nadando. Fale com ele e você vai receber o Red Snapper (anzol vermelho). Adquirir a vara vá até a Loja Smith e compre uma Bamboo Spear. Adquirir a linha vá para a Protocol Forest e batalhe com Dokugumon lá. Eles derrubam Web Spider para a linha. Depois que você juntar todos estes itens, volte para Tai Kong Wang e ele lhe fará uma Vara de Pescar. Tree (Kicking) Boots Quest Você verá um menino em Plug Cape que chuta uma árvore. Ele diz que ele está achando Cardmon que se esconde nas \"árvores de chute\", os chutando eles aparecem, e se você quer as botas, você tem que ajudar a achar o Card de Gabumon dele. Vá a Pousada de Asuka e vá para o lugar onde a senhora está parada, descendo as escadas. Você achará Card de Gabumon lá. Procure o lugar exato novamente algumas vezes para achar 300 Bits!! Devolva o card ao menino e ele lhe dirá uma pista sobre onde as pessoas podem achar Veemon que distribui Botas de Árvore (Tree Kicking Boots). Siga até a Lamb Chop e fale lá com a garçonete. Ela lhe falará que ela viu Veemon em um lugar ventoso. Siga para Wind Prairie. Você achará Veemon perto da Kicking Forest. Ele lhe diz que é para você jogar um jogo com ele na Kicking Forest e se você deixar a floresta, ele correrá casa para o jantar (leia no final deste quest...). Agora você tem que achar ele na floresta (ele se escondeu). Quando você entra na floresta, perto da entrada siga à mais próxima aglomeração de árvores ligeiramente ao sul de você e aperte ` X ` até que você o acha. E ele o dará a toda-famos \"Tree Boots\"!!! Se você deixa a floresta acidentalmente, você pode achar Veemon novamente se você falar com a garçonete no Lamb Chop.

Novos Digimons Há oito Digimon que você pode adquirir. Eles são Agumon, Patamon, Veemon, Guilmon, Renamon, Kumamon, Kotemon, e Monmon. Depois dos três primeiros que você adquire, você precisará achar outros Digimons para o grupo que você quer formar. Pessoas do DRI (é um grupo de cientisas que exploram o Digi-mundo) estão em várias localizações e eles lhe contarão que eles querem os DNA's dos digimons de níveis mais elevados.
Derrote esses digimons para adquirir os seus DNA's. Leve de volta ao Cientista do DRI que quer isto e você adquirirá outro digimon. Por exemplo, fale com o Cientista do DRI no Tyranno Valey. Ele quer o DNA de MetalGreymon. Então vá até o Bulk Swamp para achar MetalGreymon.
Brigue e o derrote para adquirir o seu DNA. Leve de volta ao Cientista do DRI e ele colocará Agumon em seu time. Vá para Digimon Lab ou para Piximon para por ou tirar Agumon do seu time. Lembre-se: sempre o DNA que você pegar, ao entrega-lo, o cientista lhe dará o Digimon de nível Rookie do digimon que você coletou o DNA.

Digimons e DRI Agents
Editado por Dark Goku

Legenda:
Nível: a soma do Nível dos seus digimons precisa ser entre os níveis indicados
Local do DRI Agent: local onde você encontra o DRI Agent
DDNA de: digimon que você precisa encontrar para pegar seu DDNA Local do digimon: local onde você encontra o digimon procurado

Agumon
Nível: 30-45
Local do DRI Agent: Tyranno Valley, East Sector
DDNA de: Metal Greymon
Local do Metal Greymon: Bulk Swamp,
South Sector

Guilmon
Nível: 30-45
Local do DRI Agent: Seiryu City, East Sector
DDNA de: WarGrowlmon
Local do WarGrowlmon: Ether Jungle, South Sector (encontre um caminho escondido no meio da floresta)
Kotemon
Nível: 60-90
Local do DRI Agent: Mobius Desert, West Sector (na tela em que você entra)
DDNA de: Kyukimon
Local do Kyukimon: Suzaku UG Lake,
South Sector

Kumamon
Nível: 60-90
Local do DRI Agent: Mobius Desert, West Sector (vá para noroeste, depois para sudoeste)
DDNA de: GrapLeomon
Local do GrapLeomon: Ether Jungle, South Sector (vá por baixo d`água em Phoenix Bay usando o digi-egg, e siga para a esquerda, você vai chegar a uma área secreta de Ether Jungle, onde o digimon está)

Monmon
Nível: 60-90
Local do DRI Agent: Mobius Desert, West Sector (vá para noroeste três vezes, então para sudoeste três vezes)
DDNA de: Armormon
Local do Armormon: Duel Island, East Sector (vá por baixo d`água em
Divermon`s Lake e siga o caminho até Duel Island)

Patamon
Nível: 45-60
Local do DRI Agent: Central Park (ao sul, perto de umas árvores)
DDNA de: MagnaAngemon
Local do MagnaAngemon: South Badland, West Sector (suba as escadas e siga em frente)
Renamon
Nível: 45-60
Local do DRI Agent: Central Park (No topo do Gym do Leomon)
DDNA de: Taomon
Local do Taomon: North Badland W, West Sector
Veemon
Nível: Ele fica disponível depois que você derrotar o verdadeiro Byakko Leader, e você deve conversar com o DRI Agent com apenas um digimon no seu grupo. E este digimon tem que estar com o nível abaixo de 30.
Local do DRI Agent: Protocol Ruins (perto de onde Baronmon está)
DDNA de: Paildramon
Local do Paildramon: Bulk Bridge, South Sector (vá com apenas um digimon de nível inferior a 30)